怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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随着等级的提升,角色的攻击力和血量等会相应增加,等级可以无限提升,攻击力和最大血量有限制。……玩家可以收集AK,来复枪,火箭筒等各式武器,在需要的时候尽情使用,不需要的时候可以放回背包存储。……需要极其熟练的操作才能通关

仙剑奇侠传四(Chinese Paladin 4)

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特色系统 ◆ 战斗系统 游戏采用了半即时战斗系统,进入战斗之后,主角和敌方的行动顺序都由战斗界面右上的行动务表示……需要注意的是,若主角死亡,或者逃跑失败,会被扣分。……此外,当角色的等级和怪物等级相差过多时,也会有相应的加分或扣分

夕鬼 -Yuoni-(Yuoni)

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前半段是试胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

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发起:疯王子 有BUG提交,其它废话不想看,也不需要写长篇大论的玩后感,实在乏味。…….把存档单独做了个图标,需要玩家手动存档。……3.添加去医院看病的动画

惊奇档案:恐怖医院(VR Amazing Files: Horror Hospital)

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恐怖的废弃医院中到处游弋着僵尸,你在弹药紧缺的情况下如何解开烧脑的谜题?……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……这时候你需要想想别的办法。不要独立一人在深夜展开行动

Narrow Escape

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您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自的建筑物逃脱。……因此,您将需要三个保险丝(红色,绿色和蓝色),它们随机分布在房间中。……您的等级越高,您可以解锁的字符越多

狭隙逃脱(Narrow Escape)

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您以第一人称视角进行游戏,并寻找三个保险丝和主钥匙,以从各自的建筑物逃脱。……因此,您将需要三个保险丝(红色,绿色和蓝色),它们随机分布在房间中。……您的等级越高,您可以解锁的角色越多

GWB-腾讯创意游戏合作计划:等级提升背后的隐藏公式——结合《斗破苍穹》浅谈经验设计

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接着,我们需要再次对前期每天的预期等级作进一步细化。……这个过程是比较简单的,只需要使用了两次公式S=V*T,两个T是我们的预期,V2就是S1,公用了V1,这样做的好处是所有活动按照各个等级投放的经验速率是保持不变的……优点:直观,见效;对回流用户使用数据效果肉眼可见的提升;缺点嘛也很明显,无论怎么设定直升等级段,均会与欠活跃玩家的利益发生冲突

哨兵:黎明方尖(Sentry: Obelisk of Dawn)

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战场胜利的方式是优先获得 2500 积分• 节点分布在战场各处• 劣化节点一次产出 500 积分,但需要占领并防守……分钟刷新一次• 游戏支持同队内部的战场实时语音 升级与自定义 《哨兵•黎明方尖》当前版本拥有• 30 级的等级上限……都可以自定义属于自己的特性角色 单人游戏或在线匹配 • 您可以快速匹配一场线上 pvp 冲突战,或者在排位赛中证明您的技术

夕鬼(Yuoni)

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前半段是试胆游戏的延伸,玩家得寻找逃脱所需的道具,有点像“捉迷藏”;后半段则变成“抓鬼”,需要使用先前获得的道具试图逃出……明明打开的是医院的门,却通到了日本民家;拉开纸门,眼前出现的却是校舍……医院、学校和日本民家──这三处空间毫无规律地相连……有些状况需要卖力奔跑,但少女跑得没有成人,要是不找地方躲起来,很快就会被敌人给追上了

版本:Early Access


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